Flutter/About Flutter

    플러터 1년차가 말하는 '정말 배워도 괜찮을까?'

    플러터 1년차가 말하는 '정말 배워도 괜찮을까?'

    20년 10월부터 현재까지 플러터로 30만 다운로드의 글로벌 서비스를 개발 및 서비스하고 있는 주니어 개발자이다. 라고 말하고 다니기 너무 부끄러운 수준이지만, 플러터로 개발을 시작하는 사람들이 갖는 궁금증들을 1년 내내 고민해왔기에 글을 쓰게 되었다. 플러터의 기술적인 부분 보다는 커리어 적인 부분에서 작성한 글이다! 이전에 플러터에 관해 썼던 글이다. 아래 링크의 글은 플러터 장단점에 대한 글이다. RN과 네이티브와의 차이점에 대해 설명되어 있으니 참고하면 앱 개발 프레임워크에 대한 선택에 도움이 될 것이다. [Flutter] 플러터 이해하기 1. Flutter와 Dart의 개념 플러터라고 하면 항상 다트라는 용어가 나온다. 다트는 언어, 플러터는 다트를 사용하여 모바일 어플리케이션을 개발할 수 있는..

    [Flutter] 플러터 이해하기

    Flutter와 Dart의 개념 플러터라고 하면 항상 다트라는 용어가 나온다. 다트는 언어, 플러터는 다트를 사용하여 모바일 어플리케이션을 개발할 수 있는 프레임워크(환경)이다. 다트가 플러터 이외에는 사용되는 곳이 없어 일반적으로 구분하지 않고 플러터라고 부른다. 네이티브 안드로이드 개발에서 디자인을 XML, 동작을 Java/Kotiln으로 하는 반면 플러터는 디자인과 동작 모두 다트로 처리한다. 안드로이드와 IOS를 하나의 코드로 동시에 개발할 수 있는 크로스 플랫폼 프레임워크로, 구글이 개발하고 있으며, 이미 안정화된 페이스북이 개발한 리액트 네이티브와 비교되곤 한다. Flutter의 기본 이해 플러터는 객체지향 언어지만, 어느 언어보다 독립적인 Super 객체지향 언어라고 할 수 있다. 간단히 모..